房间鱼排行分析看板

7 / 6 房间 · 活动鱼(8)/ 高倍鱼(4)/ BOSS鱼(5) · 排行、综合得分、相对得分动态筛选

内置数据:鱼分布调整(2).xlsx
房间
鱼类型
建议
平均击杀鱼倍区间
最少刷新条数
鱼数量
-
当前筛选结果
总击杀条数
-
筛选内汇总
总刷新条数
-
筛选内汇总
整体击杀率
-
总击杀 / 总刷新
加权平均击杀倍率
-
按击杀条数加权
整体产销
-
总获得 / 总消耗
综合得分 TOP分数越低越靠前
相对得分:更适合增加刷新负值越低越突出
相对得分:更适合降低刷新正值越高越突出
得分口径说明
综合得分 = 击杀率×鱼倍排行 + 单鱼单倍消耗排行 + 主动击杀排行。三项排行均为同房间、同鱼类型内比较,分数越低,综合表现越靠前
相对得分 =(击杀率×鱼倍排行 − 刷新数量排行)×3 +(单鱼单倍消耗排行 − 刷新数量排行)×3 +(主动击杀排行 − 刷新数量排行)×3。
排行数字越小代表越靠前,因此:相对得分 < 0 表示表现排行整体优于刷新排行,刷新相对偏少,更适合增加刷新;相对得分 > 0 表示表现排行整体弱于刷新排行,刷新相对偏多,更适合降低刷新;接近 0 表示刷新量与综合表现较匹配。
特殊处理:7房金猪赐福(鱼ID 9722)因鱼路线时长导致击杀率异常,因此只在相对得分中将“击杀率×鱼倍排行相对刷新排行”这一项记为 0;综合得分仍正常计入击杀率×鱼倍排行。
比较范围:综合得分和相对得分仅用于同一房间、同一鱼类型内部比较;不同房间或不同鱼类型的鱼数量不同,原始排行分数不应直接跨组比较。
详细排行 点击表头可排序 · 手机端左右滑动查看完整表格
综合得分 = 击杀率×鱼倍排行 + 单鱼单倍消耗排行 + 主动击杀排行